Записи по тэгу "C3D Modeler"

Строковые выражения в Renga: новый уровень автоматизации BIM-проектов 11.02.2025 Строковые выражения в Renga: новый уровень автоматизации BIM-проектов

Renga — российская BIM-система для комплексного проектирования, разработанная на основе геометрического ядра C3D Modeler. В системе свойства объектов играют важную роль, так как используются при составлении спецификаций и легенд, создании стилей маркеров и фильтров, а также во многих других сценариях...

TDE 3D — редактор технической графики на базе ядра C3D 03.02.2025 TDE 3D — редактор технической графики на базе ядра C3D

Эксперты ИТОРУМ знакомят с TDE 3D — отечественным решением для разработки технической графики для интерактивного электронного технического руководства (ИЭТР) на базе геометрического ядра C3D — и освещают примечательные моменты, с которыми столкнулись в процессе его создания. Одним из основных направлений...

Опыт использования C3D Modeler в программах для инженерных расчетов 23.12.2024 Опыт использования C3D Modeler в программах для инженерных расчетов

Алексей Тимошкин, заместитель директора по ИТ, рассказывает, как специалисты ООО «НТП Трубопровод» раскрывают потенциал геометрического ядра C3D для оптимизации инженерных расчетов и повышения лояльности пользователей. ООО «НТП Трубопровод», один из ведущих в России разработчиков программного обеспечения...

Опыт использования C3D Modeler для построения расчетных моделей 13.12.2024 Опыт использования C3D Modeler для построения расчетных моделей

Олег Бутин, ведущий математик-программист, НТЦ «АПМ», делится опытом использования геометрического ядра C3D Modeler при построении расчетных моделей специалистами научно-технического центра «АПМ», который является ведущим российским разработчиком и поставщиком ПО для инженерных расчетов, а также партнером...

Прямое моделирование: замена граней и изменение размеров скруглений 22.11.2024 Прямое моделирование: замена граней и изменение размеров скруглений

Евгений Кондратюк, руководитель группы прямого моделирования, C3D Labs, рассказывает об изменениях, которые произошли за прошедший год в функциях прямого моделирования, и новых возможностях, которые открылись пользователям. Рассмотрим расширение функционала прямого моделирования и недавние обновления...

Тенденции в развитии геометрического ядра C3D Modeler 05.11.2024 Тенденции в развитии геометрического ядра C3D Modeler

Андрей Туманин, руководитель отдела разработки C3D Modeler, к. т. н., C3D Labs, рассказывает об общих тенденциях в развитии геометрического ядра C3D Modeler, а также делится информацией о новинках и дальнейших планах. Геометрическое ядро C3D Modeler — это полностью российское программное решение,...

Расширение возможностей кинематической операции 16.10.2024 Расширение возможностей кинематической операции

Операция построения кинематического тела путем движения образующей кривой вдоль траектории относится к базовому функционалу геометрического ядра C3D Modeler. Это одна из старейших и проработанных операций построения 3D-объектов. Тем не менее наш заказчик поставил перед разработчиками ядра задачу по ...

Новые команды в функциях прямого моделирования C3D Modeler — изменение радиуса скругления и замена грани 26.03.2024 Новые команды в функциях прямого моделирования C3D Modeler — изменение радиуса скругления и замена грани

В C3D Modeler, в функциях прямого моделирования, появились новые команды. Прямое моделирование — изменение формы импортированных моделей без истории построения. Первая из них — Изменение радиуса скругления. Функция позволяет выделить грань скругления и задать новое значение радиуса. Если скругление...

С выходом ревизии 117978 в C3D Modeler изменен атрибут для хранения информации о цвете и оптических свойствах геометрических объектов 04.03.2024 С выходом ревизии 117978 в C3D Modeler изменен атрибут для хранения информации о цвете и оптических свойствах геометрических объектов

В предыдущих версиях геометрического ядра C3D Modeler информация о цвете тела и дочерних топологических объектах (гранях, ребер, вершин) сохранялась в атрибуте MbColor. В данном атрибуте возможно хранение четырех компонентов цвета в модели RGBA. Однако для визуализации объекта в 3D-приложениях используется...

Как инструменты полигонального моделирования в C3D Modeler помогают развивать реверс-инжиниринг в КОМПАС-3D 26.12.2023 Как инструменты полигонального моделирования в C3D Modeler помогают развивать реверс-инжиниринг в КОМПАС-3D

Реверс-инжиниринг — это восстановление или копирование уже существующего изделия. Источником данных для такой работы, как правило, является сканированная модель в полигональном представлении. О работе с такими моделями и пойдет речь в этой статье. В КОМПАС-3D v20 и более ранних версиях работа с полигональным...

Вверх