МЕТОДЫ ПОСТРОЕНИЯ ПОВЕРХНОСТЕЙ

Поверхности описывают форму моделируемых объектов. На базе поверхностей строятся грани, из которых состоят твёрдые тела. В определённых случаях поверхности выступают в роли вспомогательных объектов для построения элементов геометрической модели.

Все поверхности являются наследниками класса MbSurface и представлены в главе ПОВЕРХНОСТИ. Поверхности могут быть построены непосредственным вызовом соответствующих конструкторов или функциями, приведёнными в данном разделе.