Построение поверхности вращения
Функция
MbResultType RevolutionSurface( const MbCurve3D & curve,
const MbCartPoint3D & origin,
const MbVector3D & axis,
double angle,
bool simplify,
MbSurface *& result );
выполняет построение поверхности вращения.
Входными параметрами функции являются:
curve – образующая кривая;
origin – точка положения оси вращения;
axis – направление оси вращения;
angle – угол вращения;
simplify - флаг упрощения результирующей поверхности (если возможно, создаётся элементарная поверхность, например, сфера, тор, цилиндр или конус вместо общей поверхности вращения).
Выходным параметром функции является построенная поверхность result.
При удачной работе функция возвращает rt_Success, в противном случае функция возвращает код результата из перечисления MbResultType (см. mb_operation_result.h).
Функция объявлена в файле action_surface.h.
Поверхность вращения получают путем движения образующей кривой вдоль дуги окружности, центр которой расположен на оси, проходящей через точку origin в направлении вектора axis, а угол раствора равен величине angle.
Если флаг simplify установлен в true, функция пытается создать упрощённую (элементарную) поверхность. Например, при вращении прямой линии вокруг оси может быть создана цилиндрическая, коническая или плоская поверхность; при вращении дуги окружности — сферическая или тороидальная поверхность.
Поверхность вращения представлена в параграфе Поверхность вращения MbRevolutionSurface. На рисунке приведена поверхность, построенная вращением кривой вокруг оси на заданный угол:
В тестовом приложении test.exe построение поверхности вращения выполняется с помощью команды меню
«Создать → Поверхность → На базе кривых → Вращения».